BİTEN ASLAN YILDIZBAĞLARI ORTAOKULU Proje afiş ve posterlerimizi farklı resimleri jigsawplanet web 2.0 aracını kullanarak puzzle haline getirip oynadılar.
Öğrencilerimiz Scratch programını kullanarak "Hesap Makinesi" tasarımlarını yaptılar. Daha sonra bu tasarımları kodlayıp basit matematiksel işlemleri gerçekleştirdiler. Hesap makinesi tasarım linkimiz : Hesap makinesi
Yorumlar
Yorum Gönder